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举起一个立方体 train
举起一个立方体 训练功能是屏幕底部的 Train 按钮,同时绑定至数字键 1。按下后角色会做俯卧撑并提升力量。倍率气泡弹出时及时点击,让单次动作获得超过默认一点的增益。当最大举重超过下一个立方体的标注值后,走过去开始举重进度条。快速点击鼠标左键可使图标向右移动。如果力量过低,立方体不会被举起;此时应返回继续做俯卧撑,而不是硬点进度条。
做俯卧撑
按住 Train 控件或反复按数字键 1,直到力量数值发生变化。
打开 Train 菜单
使用屏幕底部的 Train 按钮即可,不必寻找隐藏技能树。
领取力量
领取增益,让之后的举重读取新的最大举重,而非上一次训练垫上的数值。
查看新的最大举重
离开前先查看数值,并依次与 Wood Cube 的 6、Stone Cube 的 61、Cooper Cube 的 206 和 Ice Cube 的 582 比较。
前往举重区
使用 WASD 移动、Space 跳跃、E 互动。这些是标准 Roblox 移动键位,并非训练功能的额外快捷键。
挑战下一个立方体
只有力量达到标注的推荐值后,才开始点击进度条。
解锁下一区域
举起立方体后,用现金购买手臂、抽取宝箱或购买加速垫,然后继续沿路线前进。
| 动作 | 按键 | 说明 |
|---|---|---|
| Train / 俯卧撑 | 数字键 1 | 屏幕底部的 Train 按钮。俯卧撑会增加力量。 |
| 举重小游戏 | 快速点击鼠标左键 | 将图标移至右侧。力量必须达到推荐门槛。 |
| 移动 / 跳跃 / 互动 | WASD、空格键、E键 | 标准 Roblox 移动操作。没有其他已记录的训练快捷键。 |
俯卧撑与倍率气泡
Train 按钮是目前唯一有记录的训练控件。在游戏客户端中,数字键 1 会触发同一动作。Sportskeeda 将俯卧撑列为力量来源;在材料或手臂改变效率前,每次动作默认增加一点力量。正因存在这一点的基础增益,站在训练垫上训练比寻找秘密健身房更重要。
做俯卧撑时可能出现倍率气泡,看到后应立即点击。成功点击的气泡会使该次动作获得高于默认值的增益,错过后则会消失。目前没有公开的气泡生成率表,因此应将其视为正常训练之外的额外奖励,而不是可精确推算效率的机制。
更好的手臂可缩短俯卧撑时间,手臂材料则会提高这些更快动作带来的力量增益。使用现金购买的地图训练加速垫可与两者叠加。上述系统均不能取代 Train 按钮,只会提高每次操作的收益,帮助你更快达到下一个立方体的门槛。
举重进度条与失败尝试
靠近立方体会开始小游戏。快速点击鼠标左键可让图标向进度条右端移动。填满进度条即可举起立方体;停止点击或未达到门槛都会导致失败。力量必须达到或超过该立方体标注的推荐值。Wood Cube 上的 6 只是很低的门槛,而 Ice Cube 上的 582 已需要另一轮训练。Sportskeeda 称最后一个立方体需要 1.3 billion 力量。
不要试图用狂点进度条代替训练。小游戏只是数值检验,不能跳过门槛。如果最大举重低于标注数值,请返回 Train。由于游戏没有重生系统,过度训练可能让你跳过某一级立方体;若从未停下来举起它,就会损失对应的现金奖励。
每次举重奖励的现金随立方体重量增加,因此正确路线并不是“永远训练,然后直接举起最后一个立方体”。早期立方体可为第一个手臂垫和首批宝箱抽取提供资金,后期立方体则可购买加速垫。据 Sportskeeda 常见问题页面所述,这些加速垫能让玩家无需付费购买也可达到 1.3 billion 的门槛。
实用训练流程
加入可容纳 10 名玩家的公共服务器,找到 Train 控件。持续做俯卧撑,直到最大举重超过推荐力量为 6 的 Wood Cube。走过去快速点击进度条并领取现金。随后依次挑战 61 的 Stone Cube、206 的 Cooper Cube 和 582 的 Ice Cube。在这些门槛之间,拥有 30 现金时购买第一个手臂垫,力量大幅提升后抽取 Arm Materials Chest,并购买当前地图区域的移动或训练加速垫。
在本站按数字键 1 会聚焦 Train 链接,方便你从主页返回本页,但不会向 Roblox 发送任何输入。真正需要做俯卧撑时,请确保焦点位于 Roblox 窗口。可用本页记住操作顺序:训练、领取、查看最大举重、步行、填条、消费、前进。
如果线上刷新后立方体标签有误,请以客户端显示的数值为准,而不是任何 Wiki 表格。显示的千克数可能改变。立方体页面上的四条早期记录分别出现在两份玩家表格中,但仍来自社区,而非 Roblox 立方体 API。
标准的十分钟训练可按以下方式进行:完成五十至一百次俯卧撑并点击气泡,查看一次最大举重,走到下一个符合要求的立方体,完成一次进度条,然后决定如何花费现金。如此重复。若进度条连续失败两次,说明你仍低于标注的推荐值;若现金一直未使用,则说明你训练过度,已经越过某个从未举起的立方体。