ยกลูกบาศก์

คู่มือ / ยกลูกบาศก์ train

ยกลูกบาศก์ train

การฝึกของ ยกลูกบาศก์ ใช้ปุ่ม Train ด้านล่างหน้าจอ ซึ่งผูกกับปุ่มเลข 1 เช่นกัน กดเพื่อวิดพื้นและเพิ่มพละกำลัง เมื่อฟองตัวคูณปรากฏ ให้คลิกเพื่อให้หนึ่งครั้งเพิ่มได้มากกว่าค่าพื้นฐานหนึ่งแต้ม เมื่อ Max Lift สูงกว่าป้ายลูกบาศก์ถัดไป ให้เดินไปเริ่มแถบยก กดปุ่มเมาส์ซ้ายรัว ๆ เพื่อเลื่อนไอคอนไปทางขวา หากพละกำลังต่ำเกินไป ลูกบาศก์จะไม่ขยับและคุณต้องกลับไปวิดพื้นแทนการฝืนแถบ

วิดพื้น

กดปุ่มควบคุม Train ค้างไว้หรือแตะปุ่มเลข 1 จนค่าพละกำลังเปลี่ยน

เปิดเมนู Train

ใช้ปุ่ม Train ด้านล่างหน้าจอ ไม่ต้องหาแผนผังสกิลที่ซ่อนอยู่

รับพละกำลัง

รับค่าที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้การยกครั้งต่อไปอ่าน Max Lift ค่าใหม่ ไม่ใช่ค่าก่อนหน้าบนแผ่น

ตรวจ Max Lift ค่าใหม่

อ่านค่าก่อนออกไป แล้วเทียบกับ Wood Cube ที่ 6 จากนั้น Stone Cube ที่ 61, Cooper Cube ที่ 206 และ Ice Cube ที่ 582

ไปยังพื้นที่ยก

เคลื่อนที่ด้วย WASD กระโดดด้วย Space และโต้ตอบด้วย E ทั้งหมดเป็นปุ่มควบคุมการเคลื่อนที่มาตรฐานของ Roblox ไม่ใช่ปุ่มลัดฝึกเพิ่มเติม

ลองยกลูกบาศก์ถัดไป

เริ่มแถบเมื่อพละกำลังถึงค่าที่แนะนำบนป้ายแล้วเท่านั้น

ผ่านไปยังพื้นที่ถัดไป

หลังยกสำเร็จ ใช้ Cash ซื้อแขน สุ่มหีบ หรือซื้อแผ่นเพิ่มความเร็ว แล้วเดินตามเส้นทางต่อ

การกระทำ ปุ่ม รายละเอียด
Train / วิดพื้น ปุ่มเลข 1 ปุ่ม Train ที่ด้านล่างของหน้าจอ การวิดพื้นจะเพิ่มพละกำลัง
มินิเกมยก กดปุ่มเมาส์ซ้ายรัว ๆ เลื่อนไอคอนไปทางขวา พละกำลังต้องถึงเกณฑ์ที่แนะนำ
เคลื่อนที่ / กระโดด / โต้ตอบ WASD, สเปซบาร์, E การเคลื่อนที่มาตรฐานของ Roblox ไม่มีปุ่มฝึกเพิ่มเติมที่ได้รับการยืนยัน

การวิดพื้นและฟองตัวคูณ

Muscular avatar lifting a metal cube on grass tiles
อวตารกล้ามโตยกลูกบาศก์โลหะบนช่องพื้นหญ้า

ปุ่ม Train เป็นปุ่มฝึกเพียงอย่างเดียวที่มีข้อมูลยืนยัน ในไคลเอนต์เกม ปุ่มเลข 1 จะสั่งการเดียวกัน Sportskeeda ระบุว่าการวิดพื้นเป็นแหล่งพละกำลัง โดยมีค่าพื้นฐานหนึ่งพละกำลังต่อครั้ง ก่อนวัสดุหรือแขนจะเปลี่ยนความเร็ว เพราะฐานหนึ่งแต้มนี้ การยืนบนแผ่นจึงสำคัญกว่าการตามหาโรงยิมลับ

ฟองตัวคูณอาจปรากฏระหว่างวิดพื้น ให้คลิกฟองนั้น ฟองที่คลิกทันจะเพิ่มผลของครั้งนั้นเหนือค่าพื้นฐาน ส่วนฟองที่พลาดจะหายไป ไม่มีตารางอัตราการเกิดฟองที่เผยแพร่ จึงควรมองว่าเป็นโบนัสเสริมจากการวิดพื้นตามปกติ ไม่ใช่ระบบที่มีข้อมูลพอให้คำนวณสูตรละเอียด

แขนที่ดีขึ้นช่วยลดเวลาวิดพื้น วัสดุแขนจะคูณพละกำลังจากจำนวนครั้งที่เร็วขึ้น และแผ่นเพิ่มความเร็วฝึกตามแผนที่ซึ่งซื้อด้วย Cash จะเสริมทั้งสองระบบ แต่ไม่มีระบบใดมาแทนปุ่ม Train ทั้งหมดเพียงเพิ่มความคุ้มค่าของแต่ละครั้งระหว่างไปยังป้ายลูกบาศก์ถัดไป

แถบยกและการยกที่ล้มเหลว

Avatar gripping a 977M/kg cube with red lightning
อวตารกำลังจับลูกบาศก์ 977M/kg ท่ามกลางสายฟ้าสีแดง

เมื่อเข้าใกล้ลูกบาศก์ มินิเกมจะเริ่มขึ้น กดปุ่มเมาส์ซ้ายรัว ๆ เพื่อเลื่อนไอคอนไปยังขอบขวาของแถบ เติมแถบจนเต็มแล้วลูกบาศก์จะถูกยก หากหยุดคลิกหรือไม่ถึงเกณฑ์ การยกจะล้มเหลว พละกำลังต้องเท่ากับหรือสูงกว่าค่าที่แนะนำบนลูกบาศก์ ค่า 6 บน Wood Cube เป็นเพียงประตูเล็ก ๆ แต่ค่า 582 บน Ice Cube ต้องใช้เวลาเล่นอีกระดับ Sportskeeda ระบุว่าลูกบาศก์สุดท้ายต้องใช้พละกำลัง 1.3 billion

อย่ารัวแถบแทนการฝึก มินิเกมนี้เป็นการตรวจเกณฑ์ ไม่ใช่ทางลัด หาก Max Lift ต่ำกว่าตัวเลขบนป้าย ให้กลับไปที่ Train การฝึกมากเกินไปอาจทำให้ข้ามระดับลูกบาศก์ เพราะเกมไม่มี Rebirth คุณจึงอาจเก่งเกินลูกบาศก์กลางเส้นทางและพลาด Cash หากไม่หยุดยกมัน

Cash ที่ได้ต่อการยกจะเพิ่มตามน้ำหนักลูกบาศก์ ดังนั้นเส้นทางที่ถูกต้องจึงไม่ใช่ 'ฝึกตลอดไปแล้วค่อยยกลูกสุดท้าย' ลูกบาศก์ช่วงต้นใช้หาเงินซื้อแผ่นแขนและสุ่มหีบครั้งแรก ส่วนลูกบาศก์ช่วงหลังใช้ซื้อแผ่นเพิ่มความเร็ว ซึ่งทำให้ไปถึงเกณฑ์ 1.3 billion ได้โดยไม่ต้องซื้อสินค้าพรีเมียม ตามข้อมูลในคำถามที่พบบ่อยของ Sportskeeda

ช่วงฝึกแบบใช้งานจริง

เข้าเซิร์ฟเวอร์สาธารณะที่รองรับผู้เล่น 10 คน หาแผงควบคุม Train แล้ววิดพื้นจน Max Lift ผ่านค่าพละกำลังแนะนำ 6 ของ Wood Cube เดินไปหา กดแถบรัว ๆ และรับ Cash ทำซ้ำไปยัง Stone Cube ที่ 61, Cooper Cube ที่ 206 และ Ice Cube ที่ 582 ระหว่างแต่ละเกณฑ์ ให้ซื้อแผ่นแขนแรกเมื่อมี 30 Cash สุ่ม Arm Materials Chest หลังพละกำลังเพิ่มก้าวใหญ่ และเก็บแผ่นเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่หรือความเร็วฝึกในส่วนแผนที่ปัจจุบัน

บนเว็บไซต์นี้ ปุ่มเลข 1 จะเลือกโฟกัสลิงก์ Train เพื่อให้กลับจากหน้าหลักมายังหน้านี้ได้ ไม่ได้ส่งคำสั่งเข้า Roblox เมื่อต้องการวิดพื้นจริง ให้โฟกัสหน้าต่าง Roblox ไว้ ใช้หน้านี้เพื่อจำลำดับ: วิดพื้น รับค่า อ่าน Max Lift เดิน เล่นแถบ ใช้เงิน แล้วเดินทาง

หากป้ายลูกบาศก์ดูผิดหลังเกมอัปเดตสด ให้เชื่อตัวเลขที่แสดงในไคลเอนต์มากกว่าแถวในวิกิ ค่ากิโลกรัมที่แสดงอาจเปลี่ยนได้ ข้อมูลลูกบาศก์ช่วงต้นทั้งสี่รายการบนหน้าลูกบาศก์มีอยู่ในตารางผู้เล่นสองแห่งแยกกัน แต่ยังเป็นข้อมูลจากชุมชน ไม่ใช่ API ลูกบาศก์ของ Roblox

ช่วงเล่นสิบนาทีที่มีประสิทธิภาพคือ วิดพื้นห้าสิบถึงหนึ่งร้อยครั้งพร้อมคลิกฟอง ดู Max Lift หนึ่งครั้ง เดินไปยังลูกบาศก์ถัดไปที่ยกได้ ผ่านแถบหนึ่งครั้ง แล้วตัดสินใจใช้ Cash จากนั้นทำซ้ำ หากแถบล้มเหลวสองครั้ง แสดงว่ายังต่ำกว่าค่าที่แนะนำบนป้าย หากปล่อย Cash ไว้ไม่ใช้ แสดงว่าคุณฝึกจนข้ามลูกบาศก์ที่ยังไม่เคยยก

แหล่งข้อมูล