Angkat Kubus

Buku lapangan / Angkat Kubus train

Angkat Kubus train

Latihan Angkat Kubus adalah tombol Train di bagian bawah layar, yang juga dipetakan ke tombol angka 1. Tekan untuk melakukan push-up dan meningkatkan kekuatan. Klik gelembung pengali saat muncul agar satu repetisi dapat memberi lebih dari perolehan standar satu poin. Setelah Angkatan Maks melampaui label kubus berikutnya, hampiri kubus itu dan mulai bilah angkat. Menekan cepat Tombol Mouse Kiri menggerakkan ikon ke kanan. Jika kekuatan terlalu rendah, kubus tidak terangkat dan kamu harus kembali melakukan push-up, bukan memaksakan bilah.

Lakukan push-up

Tahan kontrol Train atau tekan tombol angka 1 hingga angka kekuatan berubah.

Buka menu Train

Tetap gunakan tombol Train di bagian bawah layar. Jangan mencari pohon keahlian tersembunyi.

Klaim kekuatan

Ambil perolehannya agar pengangkatan berikutnya membaca Angkatan Maks baru, bukan nilai landasan sebelumnya.

Periksa Angkatan Maks baru

Baca angkanya sebelum pergi. Bandingkan dengan Wood Cube pada 6, lalu Stone Cube pada 61, kemudian Cooper Cube pada 206, dan Ice Cube pada 582.

Pergi ke area angkat

Bergeraklah dengan WASD, melompat dengan Space, dan berinteraksi dengan E. Itu adalah tombol gerak standar Roblox, bukan tombol pintas latihan tambahan.

Coba kubus berikutnya

Mulai bilah hanya setelah kekuatanmu memenuhi rekomendasi yang tertera.

Buka area berikutnya

Setelah mengangkat, gunakan Uang Tunai untuk membeli lengan, undian peti, atau landasan kecepatan, lalu lanjutkan menyusuri rute.

Aksi Tombol Rincian
Train / push-up tombol angka 1 Tombol Train di bagian bawah layar. Push-up menambah kekuatan.
Minigame mengangkat tekan cepat Tombol Mouse Kiri Gerakkan ikon ke kanan. Kekuatan harus memenuhi ambang yang disarankan.
Bergerak / melompat / berinteraksi WASD, Spasi, E Gerakan standar Roblox. Tidak ada tombol latihan tambahan yang terdokumentasi.

Push-up dan gelembung pengali

Muscular avatar lifting a metal cube on grass tiles
Avatar berotot mengangkat kubus logam di atas petak rumput.

Tombol Train adalah satu-satunya kontrol latihan yang terdokumentasi. Tombol angka 1 menjalankan tindakan yang sama di klien aktif. Sportskeeda menyebut push-up sebagai sumber kekuatan, dengan perolehan standar satu kekuatan per repetisi sebelum material atau lengan mengubah kecepatannya. Nilai dasar satu poin itu membuat bertahan di landasan lebih penting daripada mencari sasana rahasia.

Gelembung pengali dapat muncul saat push-up. Klik gelembung tersebut. Gelembung yang tertangkap meningkatkan satu repetisi itu di atas perolehan standar. Gelembung yang terlewat akan menghilang. Tidak ada tabel resmi mengenai frekuensi kemunculannya, jadi anggap itu sebagai bonus di atas repetisi biasa, bukan sistem yang bisa dihitung secara mendalam.

Lengan yang lebih baik memperpendek waktu push-up. Material lengan melipatgandakan perolehan kekuatan dari repetisi yang lebih cepat itu. Landasan kecepatan latihan di peta, yang dibeli dengan Uang Tunai, ditambahkan di atas keduanya. Semua sistem tersebut tidak menggantikan tombol Train. Sistem itu hanya meningkatkan hasil setiap tekanan dalam perjalanan menuju label kubus berikutnya.

Bilah angkat dan percobaan gagal

Avatar gripping a 977M/kg cube with red lightning
Avatar menggenggam kubus 977M/kg dengan kilat merah.

Mendekati kubus akan memulai minigame. Menekan cepat Tombol Mouse Kiri menggerakkan ikon menuju sisi kanan bilah. Penuhi bilah untuk mengangkat kubus. Berhenti mengeklik atau gagal memenuhi ambang akan menggagalkan percobaan. Kekuatan harus menyamai atau melampaui rekomendasi pada kubus tersebut. Angka 6 pada Wood Cube hanyalah gerbang kecil. Angka 582 pada Ice Cube sudah menjadi sesi yang berbeda. Menurut Sportskeeda, kubus terakhir memerlukan 1.3 miliar kekuatan.

Jangan menekan bilah membabi buta sebagai pengganti latihan. Minigame ini adalah pemeriksaan, bukan jalan pintas. Jika Angkatan Maks di bawah angka yang tertera, kembalilah ke Train. Latihan berlebihan dapat membuatmu melewati satu tingkat kubus karena game ini tidak memiliki Reinkarnasi, sehingga kamu bisa terlalu kuat untuk kubus di tengah rute dan kehilangan Uang Tunainya jika tidak pernah berhenti untuk mengangkatnya.

Uang Tunai per pengangkatan bertambah sesuai bobot kubus. Karena itu, rutenya bukan 'berlatih selamanya lalu mengambil kubus terakhir.' Kubus awal membiayai landasan lengan pertama dan undian peti pertama. Kubus berikutnya membiayai landasan kecepatan yang membuat gerbang 1.3 miliar dapat dicapai tanpa pembelian premium, menurut Tanya Jawab Sportskeeda.

Sesi latihan praktis

Masuki server publik berisi 10 pemain. Temukan kontrol Train. Lakukan push-up hingga Angkatan Maks melampaui Wood Cube dengan rekomendasi kekuatan 6. Hampiri kubus, klik cepat bilah, lalu ambil Uang Tunai. Ulangi menuju Stone Cube pada 61, Cooper Cube pada 206, dan Ice Cube pada 582. Di antara gerbang tersebut, beli landasan lengan pertama setelah memiliki 30 Uang Tunai, undi Arm Materials Chest setelah lonjakan, dan ambil landasan kecepatan gerak atau latihan di bagian peta saat ini.

Di situs ini, tombol angka 1 memfokuskan tautan Train agar kamu dapat kembali ke halaman ini dari beranda. Tombol itu tidak mengirim masukan ke Roblox. Pastikan jendela Roblox tetap terfokus saat benar-benar ingin melakukan push-up. Gunakan halaman ini untuk mengingat urutannya: repetisi, klaim, baca Angkatan Maks, berjalan, bilah, belanja, bepergian.

Jika label kubus tampak keliru setelah pembaruan langsung, percayai angka yang tercetak di klienmu daripada baris wiki. Kilogram yang ditampilkan dapat berubah. Empat catatan awal di halaman Kubus tercantum secara terpisah dalam dua tabel pemain, tetapi tetap bersumber dari komunitas, bukan API kubus Roblox.

Sesi sepuluh menit yang rapi berlangsung seperti ini: lima puluh hingga seratus push-up sambil mengeklik gelembung, sekali melihat Angkatan Maks, sekali berjalan menuju kubus berikutnya yang memenuhi syarat, sekali menuntaskan bilah, lalu menentukan penggunaan Uang Tunai. Ulangi. Jika bilah gagal dua kali, kekuatanmu masih di bawah rekomendasi. Jika Uang Tunai dibiarkan tidak terpakai, kamu berlatih berlebihan dan melewati kubus yang belum pernah diangkat.

Sumber