El kitabı / Bir küp kaldırın upgrades
Bir küp kaldırın upgrades
Bir küp kaldırın geliştirmeleri, harita bölümlerine yerleştirilmiş kalıcı Nakit platformlarıdır. Her bölümde hareket veya antrenman hızı için en az bir geliştirme satılır. Daha ağır küplere ilerlerken bunları satın alın. Yeniden Doğuş olmadığından güzergâhın ortasında atladığınız her küp kazanamayacağınız Nakit, atladığınız her hız platformu ise gelecekteki tüm şınavlarda ve yürüyüşlerde kaybedeceğiniz zamandır. Her kazançta sandık açmak yerine sıradaki platform için Nakit ayırın.
Hareket hızı
- Para birimi
- Nakit
- Kalıcılık
- Satın alındıktan sonra kalıcı
- Konum
- Her harita bölümünde en az bir platform
- İşlev
- Küpler arasında daha hızlı yürüme
- Dayanak
- observed
Küpler birbirinden uzaklaşınca hareket hızı önem kazanır. Kaldırma çubuğu kısadır, yürüyüşse değildir.
Antrenman hızı
- Para birimi
- Nakit
- Kalıcılık
- Satın alındıktan sonra kalıcı
- Konum
- Her harita bölümünde en az bir platform
- İşlev
- Şınavları daha hızlı tamamlama
- Dayanak
- observed
Antrenman hızı daha iyi kollarla birlikte etki gösterir. Kollar animasyonu, bu platform ise animasyonlar arasındaki beklemeyi kısaltır.
Harita bölümü platformları
Sportskeeda'ya göre her harita bölümünde hareket veya antrenman hızına yönelik en az bir Nakit geliştirmesi bulunur. Satın alım kalıcıdır; para iade platformu görmezsiniz. Bölümde dolaşıp istemi okuyun; sıradaki küp uzaktaysa veya ilk kol platformundan sonra şınavlar hâlâ çok yavaşsa geliştirmeyi satın alın.
Platform adları ve kesin fiyatlar doğrudan resmî kaynaktan gelmiyor. Bu nedenle bu sayfada uydurma bir mağaza listesi sunulmaz. Geçerli fiyat, canlı istemde yazandır. Saha rehberi yalnızca iki işlevi kaydeder: daha hızlı yürümek ve daha hızlı antrenman yapmak. İkisi de Nakit ile alınır ve sonsuza kadar kalır.
Bir bölümde küpler, kol platformu, sandık ve hız platformu birlikte bulunabilir. Önceliği bulunduğunuz yere göre belirleyin. Maksimum Kaldırma değeriniz yerel küpü zaten aşıyorsa ayrılmadan önce onu kaldırıp Nakit kazanın. Küp hâlâ gücünüzü aşıyorsa antrenman hızı platformuyla 1 tuşunu kullanmak daha kısa yoldur.
Yeniden Doğuş yok ve atlanan kademeler
Sportskeeda, oyunda Yeniden Doğuş sistemi olmadığını bildiriyor. Gereğinden fazla antrenman yapmak bir küp kademesini atlamanıza yol açabilir. Yani Cooper Cube veya Ice Cube küplerini hiç kaldırmadan Maksimum Kaldırma değerinizi bunların üzerine çıkarabilir ve o Nakdi asla kazanamayabilirsiniz. Güzergâh bir prestij döngüsü değil, düz bir hattır. Küpü kaçırmak, kazancı kaçırmaktır.
Aynı rapor, son küpü 1.3 milyar gücün yanı sıra güçlü malzemelere ve satın alınabilir harita geliştirmelerinin neredeyse tamamına bağlıyor. Bu nedenle hız platformlarını atlamak, kalan yolun tamamına ek süre yükler. Platformları bölüme girerken alın; güç bakımından çok ilerledikten sonra değil.
Bu SSS'ye göre en ağır küp için premium satın alımlar gerekmiyor. İlerleme; Nakit, malzemeler ve platformlara dayanır. Canlı mağazada gerçekten satın alacağınız bir şey gösterilmedikçe Robux ögesini planınıza eklemeyin. API okunduğunda bu evrende hiçbir oyun kartı listelenmiyordu.
İlerlemeyi sürdüren bir Nakit sırası
İlk güzergâh: Wood Cube küpünü kaldırın, Stone Cube küpünü kaldırın, 30 Nakit değerindeki kol platformunu ve yerel hız platformunu satın alın, ardından Arm Materials Chest açın. Orta güzergâh: Cooper Cube ve Ice Cube küplerini kaldırın, sıradaki bölümün platformunu atlamadan önce satın alın ve bu kazançlardan sonra sandığı açın. Son güzergâh: canlı etiketleri okuyun, platform almaya devam edin ve sırayı atlamanızı sağlayacağı söylenen Yeniden Doğuş söylentilerini önemsemeyin.
Nakit azsa sıradaki küpten sonra da açabileceğiniz bir sandık yerine bulunduğunuz bölümdeki platformu tercih edin. Platformların süresi dolmaz. Güç aralığını atladıysanız geride bıraktığınız küpler tekrar gelir kaynağına dönüşmez.
Güncelleme 1 daha fazla platform ekleyebilir veya fiyatları değiştirebilir. O aralık başlayana kadar canlı hizmet kuralını şöyle kabul edin: bölüm başına bir kalıcı hız satın alımı, iki işlev ve yalnızca Nakit. Küpler birbirinden uzaktaysa hareket hızı işe yarar. Maksimum Kaldırma değeri sıradaki basılı önerinin altındaysa ve yürümek yerine tekrarları kısaltmak istiyorsanız antrenman hızı fayda sağlar.
Bir bölümden ayrılmadan önce şu basit kontrolü yapın: yerel küpü kaldırdınız mı, yerel platformu satın aldınız mı ve sandık için hâlâ Nakdiniz var mı? Üçünden ikisini yaptıysanız önce eksik platformu alın. Sportskeeda, 1.3 milyarlık son küpü satın alınabilir harita geliştirmelerinin neredeyse tamamına bağlıyor; bu da platformları atlamanın tek bir sandık açılışını atlamaktan daha pahalı olduğuna güçlü bir işarettir.
Hareket hızı ile antrenman hızı farklı işlere yarar. Sıradaki küp uzaktaysa ve önerilen gücünü zaten aşıyorsanız hareket hızını alın. Darboğaz Maksimum Kaldırma değeriyse ve 30 Nakit değerindeki kol platformundan sonra 1 tuşu hâlâ yavaş geliyorsa antrenman hızını alın. İkisi de kalıcı olduğundan yanlış platformu almak felaket değildir, ancak asıl aşmak istediğiniz engeli geciktirir.
Belgelenmiş bir para iadesi yoktur. Onaylamadan önce canlı Nakit bedelini okuyun. İstemdeki bedel son küpün ödülünden yüksekse önce bir küp daha kaldırın. Platform yerinde kalacaktır; geride bıraktığınız küp ise güç aralığını atladıktan sonra tekrar ödeme yapmayabilir. Train, kaldırın, satın alın ve ardından yürüyün. Bu sıra, sıradaki küpün kaynağını tüketmeden her iki hız işlevini de destekler. Herkese açık sunucular 10 oyuncu barındırır; dolayısıyla platform, lobiden gizlenmiş özel bir mağaza değil, ortak bir harita nesnesidir.