큐브 들어올리기

필드북 / 큐브 들어올리기 upgrades

큐브 들어올리기 upgrades

큐브 들어올리기의 업그레이드는 각 맵 구역에 설치된 영구 캐시 패드다. 구역마다 이동 속도 또는 훈련 속도를 높이는 업그레이드가 하나 이상 판매된다. 더 무거운 큐브로 이동하면서 구매하자. 환생이 없으므로 중간 큐브를 건너뛰면 해당 캐시를 영영 얻지 못하고, 속도 패드를 건너뛰면 이후 모든 팔굽혀펴기와 이동에서 계속 시간을 손해 본다. 코인을 얻을 때마다 상자를 뽑지 말고 다음 패드에 쓸 캐시를 남겨 두자.

이동 속도

재화
캐시
영구 여부
구매 후 영구 적용
위치
맵 구역마다 패드 하나 이상
역할
큐브 사이를 더 빠르게 이동
근거
observed

큐브 사이의 거리가 멀어지면 이동 속도가 중요해진다. 들기 바는 짧지만 이동 거리는 그렇지 않다.

훈련 속도

재화
캐시
영구 여부
구매 후 영구 적용
위치
맵 구역마다 패드 하나 이상
역할
팔굽혀펴기를 더 빨리 완료
근거
observed

훈련 속도는 더 좋은 팔 장비와 함께 적용된다. 팔 장비는 동작 시간을 줄이고, 이 패드는 동작 사이의 대기 시간을 줄인다.

맵 구역별 패드

Muscular avatar lifting a metal cube on grass tiles
잔디 타일 위에서 금속 큐브를 드는 근육질 아바타.

Sportskeeda에 따르면 각 맵 구역에는 이동 속도나 훈련 속도를 높이는 캐시 업그레이드가 하나 이상 있다. 구매 효과는 영구적이며 환불 패드는 없다. 구역을 둘러보고 구매 안내를 확인한 뒤, 다음 큐브가 멀리 있거나 첫 팔 장비 패드를 산 후에도 팔굽혀펴기가 느리다면 구매하자.

패드 이름과 정확한 가격은 공식 정보가 아니다. 따라서 이 페이지에는 허위 상점 목록을 싣지 않는다. 현재 게임 내 구매 안내에 표시된 가격이 정확하다. 이 현장 가이드에는 캐시로 구매해 영구 보유하는 두 가지 기능, 즉 이동 속도와 훈련 속도 향상만 기록한다.

한 구역에 큐브, 팔 장비 패드, 상자, 속도 패드가 함께 있을 수 있다. 우선순위는 현재 상황에 따라 정한다. 최대 들기 수치가 이미 해당 구역 큐브의 기준을 넘었다면 떠나기 전에 들어서 캐시를 챙기자. 아직 큐브 기준에 못 미친다면 훈련 속도 패드와 숫자 키 1을 함께 쓰는 편이 더 빠르다.

환생 없음과 단계 건너뛰기

Sportskeeda에 따르면 이 게임에는 환생 시스템이 없다. 지나치게 훈련하면 큐브 단계를 건너뛸 수 있다. 즉, Cooper Cube이나 Ice Cube을 한 번도 들지 않고 최대 들기 수치가 그 단계를 넘어갈 수 있으며, 그러면 해당 캐시는 얻지 못한다. 진행 경로는 프레스티지 순환이 아니라 일직선이다. 큐브 하나를 놓치는 것은 보상 한 번을 놓치는 셈이다.

같은 자료에서는 마지막 큐브에 힘 1.3 billion, 강력한 재료, 그리고 구매 가능한 맵 업그레이드 대부분이 필요하다고 설명한다. 따라서 속도 패드를 건너뛰면 남은 이동 내내 시간이 더 든다. 해당 구역의 성장 기준을 이미 넘어선 뒤가 아니라, 구역에 들어갈 때 패드를 사자.

해당 FAQ에 따르면 가장 무거운 큐브에도 프리미엄 구매는 필요하지 않다. 필요한 것은 캐시, 재료, 패드다. 실제 상점에 구매할 항목이 표시되지 않는 한 Robux은 계획에서 제외하자. API 확인 당시 이 유니버스에는 게임 패스가 등록되어 있지 않았다.

진행이 끊기지 않는 캐시 사용 순서

초반 경로: Wood Cube을 들고, Stone Cube을 든 뒤, 30 캐시 팔 장비 패드와 해당 구역의 속도 패드를 사고 Arm Materials Chest을 뽑는다. 중반 경로: Cooper Cube과 Ice Cube을 들고, 다음 구역을 건너뛰기 전에 패드를 산 뒤 그 보상으로 상자를 뽑는다. 후반 경로: 현재 표기를 확인하며 패드를 계속 사고, 줄을 건너뛸 수 있다는 환생 관련 소문은 무시한다.

캐시가 부족하다면 다음 큐브를 든 뒤에도 뽑을 수 있는 상자보다 현재 구역의 패드를 우선하자. 패드는 만료되지 않는다. 이미 해당 힘 구간을 건너뛰었다면 뒤에 남은 큐브를 반복 수입원으로 활용할 수 없다.

업데이트 1에서 패드가 추가되거나 가격이 바뀔 수 있다. 업데이트 기간이 시작되기 전까지는 구역마다 캐시로만 구매하는 영구 속도 업그레이드 하나가 있고, 기능은 두 가지라고 보면 된다. 큐브 사이가 멀면 이동 속도가 유용하다. 최대 들기 수치가 다음 권장 표기보다 낮고, 걷는 시간을 줄이기보다 반복 훈련 횟수를 줄이고 싶다면 훈련 속도가 유용하다.

구역을 떠나기 전에 간단히 확인하자. 해당 구역의 큐브를 들었는가, 패드를 샀는가, 상자를 뽑을 캐시가 남았는가? 세 가지 중 두 가지만 충족했다면 빠진 패드부터 사자. Sportskeeda에서는 힘 1.3 billion이 필요한 마지막 큐브와 구매 가능한 맵 업그레이드 대부분을 연관 짓는다. 패드를 건너뛰는 손해가 상자 한 번을 건너뛰는 손해보다 크다는 강한 근거다.

이동 속도와 훈련 속도의 용도는 다르다. 다음 큐브까지 멀고 이미 권장 힘을 넘었다면 이동 속도를 사자. 최대 들기 수치가 진행을 막고 있으며 30 캐시 팔 장비 패드를 산 뒤에도 숫자 키 1 훈련이 느리다면 훈련 속도를 사자. 둘 다 영구 적용되므로 잘못된 패드를 사도 치명적이지는 않지만, 당장 넘고 싶은 제한을 해제하는 시점은 늦어진다.

확인된 환불 수단은 없다. 구매를 확정하기 전에 현재 캐시 가격을 확인하자. 표시 가격이 직전 큐브의 보상보다 높다면 큐브를 하나 더 먼저 들면 된다. 패드는 그대로 남아 있지만, 뒤에 둔 큐브는 해당 힘 구간을 건너뛴 뒤 다시 보상하지 않을 수 있다. Train, 들기, 구매, 이동 순서를 따르자. 이 순서라면 다음 큐브에 쓸 자금을 고갈시키지 않으면서 두 속도 업그레이드를 모두 유지할 수 있다. 공개 서버 정원은 10명이므로 패드는 로비에서 감춰진 개인 상점이 아니라 모두가 이용하는 맵 오브젝트다.

출처