Manuel / Soulever un cube cubes
Soulever un cube cubes
Les cubes de Soulever un cube servent de portes le long du parcours. Comparez Wood, Stone, Cooper et Ice, puis les noms ultérieurs dont la masse en kilogrammes reste inconnue.
Wood Cube
Stone Cube
Cooper Cube
Les deux tableaux publiés écrivent Cooper Cube, et non Copper.
Ice Cube
Noms ultérieurs
Magma volcanique · Améthyste · Cristal · Or · Émeraude · Solaire · Ambre · Prisme · Genesis Cube
Ces noms apparaissent dans des séquences de jeu et des titres de vidéos. Les tableaux utilisés ici n'indiquent ni masse en kilogrammes ni force recommandée. Les vidéos de joueurs emploient Genesis Cube ; une autre page utilise Dark Colossus Block. Parcourez la carte et lisez le nom affiché en jeu.
Le parcours continue vers la fin de la carte. Sportskeeda indique que le dernier cube nécessite 1.3 milliard de force et que le cube le plus lourd peut être soulevé sans achat premium.
Données du début du parcours
- Wood Cube
- 2.1kg · force recommandée 6
- Stone Cube
- 6.6kg · force recommandée 61
- Cooper Cube
- 21kg · force recommandée 206 · orthographe Cooper, pas Copper
- Ice Cube
- 66.2kg · force recommandée 582
Ces quatre lignes figurent dans deux tableaux de joueurs indépendants. Filtrez sur Tous pour voir chaque cube nommé. Choisissez Disponibles pour conserver les quatre recommandations connues. Après avoir saisi votre force actuelle, filtrez sur Débloqués ou Verrouillés. Comparez jusqu'à deux lignes ; Effacer retire les épingles.
Noms ultérieurs et fin de la carte
- Donnée sur le dernier cube
- 1.3 milliard de force (Sportskeeda)
- Contournement premium
- Inutile pour le cube le plus lourd
- Valeur de l'illustration de boutique
- 977M/kg sur l'illustration officielle
- Noms en jeu
- En cas de désaccord, les kilogrammes du client priment sur ce tableau
L'illustration officielle de la boutique affiche 977M/kg sur un cube. Il s'agit d'une image promotionnelle, pas d'un substitut à la force recommandée affichée en jeu. Les kilogrammes indiqués peuvent changer après l'actualisation d'un cube dans l'expérience active.