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キューブを上げる update
キューブを上げるのアップデート追跡は、BIG UPDATE、サブタイトル「Update 1」という公式バーチャルイベントから始まります。Freaky Strong!が19 September 2026, 15:00 UTCから26 September 2026, 07:00 UTCまで開催します。イベント説明は「たくさんの変更と新要素!見逃さないようフォローしてください!」です。パッチ内容はまだ掲載されていないため、このページは日付入りの時系列とRobloxイベントへの案内であり、架空のパッチノート表ではありません。
ライブサービス
現在のユニバース
Freaky Strong!
作成日:24 August 2026。公開中のユニバース更新日:15 September 2026。
ゲームはすでに公開中です。Train、キューブ、腕、素材、マップパッドが現在の基本ループです。アップデート1は今後の開催期間であり、リリース日ではありません。
大型アップデート
アップデート1
Freaky Strong!
19 September 2026, 15:00 UTCから26 September 2026, 07:00 UTCまで
たくさんの変更と新要素!見逃さないようフォローしてください!ゲームページのRobloxバーチャルイベントをフォローし、パッチの実施期間を確認しましょう。
公式GamePreviewVideoアセット
Robloxでは、このユニバースにGamePreviewVideoアセット75179716614826が登録されています。videoHashは空で、アセット配信には認証が必要なため、公開YouTube風プレイヤーはありません。公式オブジェクトを確認したい場合は、Robloxのアセットページを開いてください。
開催期間をフォローする方法
キューブを上げるの公式Roblox掲載ページを開き、BIG UPDATEバーチャルイベントをフォローします。これが公式カレンダーです。この攻略ガイドにはタイトル、サブタイトル、主催者、UTC期間を転載しているため、生のAPIデータに含まれるISOタイムスタンプを読み解く必要はありません。
開催期間は約1週間です。開始は19 September 2026の15:00 UTC、終了は26 September 2026の07:00 UTCです。米国の夕方にプレイする場合、開始は午後になります。東アジアの朝にプレイする場合、終了は26 Septemberの午後に当たります。ファン運営のDiscordではなく、Robloxイベントにリマインダーを設定してください。
情報が公開されるまでは、この時系列にはタイトル、主催者、開催期間のみを掲載します。新しいキューブ、腕、素材は、まず公開中のクライアントで確認してください。期間終了後は、ゲーム内表示をCubesの序盤キューブ表と比較し、新区画で実際に販売されるパッド用にCashを残しておきましょう。
公式チャンネルと未公開情報
Freaky Strong!はRobloxで公開されており、グループの所有者はKeeenchi。このゲームに紐づく制作者のYouTube投稿、公式Instagram、公式Xアカウントはいずれも確認されていない。公式トレーラーをYouTubeで検索しても、Freaky Strong!チャンネルの投稿ではなく、無関係なプレイ動画やスクリプト動画が表示される。
ユニバースのメディアAPIには、id 75179716614826のGamePreviewVideoアセットが存在し、作成日は10 September 2026。ハッシュは空で、ファイルの閲覧には認証が必要。このため、このページでは誤った動画のyoutube-nocookieプレイヤーを埋め込まず、RobloxのアセットURLを掲載している。
グループのソーシャルリンクAPIは401を返すため、公式JSONからDiscordとYouTubeを確認できない。Kick a Lucky Blockは別の放置系ゲームであり、そのコードやドロップ表はそちらの情報で、このページには該当しない。
フォロー操作を1つだけ行うなら、ゲームページにあるRobloxのバーチャルイベントをフォローしよう。この攻略ページを閉じていても通知を受け取れる。イベント説明は今も「変更や新要素」に触れた短文だけなので、パッチ内容ではなく予定表として扱うこと。
開催週にやること
トレーニングは続けよう。Update 1が数字キー1やリフトバーに取って代わるわけではない。キューブが追加された場合も、最大リフトは新しい表示値を満たす必要がある。パッドが追加されても、キャッシュは引き続きリフトで稼ぐ。可能なら19 SeptemberまでにIce Cubeを突破し、新エリアが筋力6で足止めされないようにしよう。
序盤の2.1kg / 6.6kg / 21kg / 66.2kgが重要なら、期間開始前に現在のキューブ表示をスクリーンショットに残そう。表示される重量は更新される可能性がある。Wikiの表について議論するより、更新前後の画像を揃える方が役立つ。
普段どおりに1週間を進めよう。Trainを行い、次に持ち上げられるキューブを上げ、エリア内の速度パッドを購入し、キャッシュが大きく増えた後にチェストを引く。イベント中もこの流れは止まらない。推奨値が表示された新キューブが登場したら、WoodからIceまでと同様、数値を確認してからリフトバーを連打するか決めよう。
26 September以降にRobloxイベントを再確認しよう。説明が一覧なしの「多くの変更や新要素」のままなら、キューブ表を書き換える前にゲーム内の更新内容を待つこと。
開催週までにキャッシュを貯めておこう。パッド代がなければ、新エリアに進んでも足止めされる。582のIce Cubeは現実的なイベント前目標で、最後のキューブが1.3 billionという報告に頼らず、チェスト1回と次の速度パッドを購入できる。まだWood Cubeの段階なら、最初の数日間はイベントページに張り付かず腕立て伏せを進めよう。
主催者欄はゲームを所有するグループと同じFreaky Strong!で、グループ所有者はKeeenchi。そのグループ名を伴わず、無関係なアカウントがYouTubeでUpdate 1を告知しても、更新日程ではなくプレイ解説として扱うこと。タブを閉じても通知が届くよう、Robloxイベントはフォローしたままにしよう。期間中も数字キー1でトレーニングできる。